2018-09-01から1ヶ月間の記事一覧

ビンゴゲーム終了時間シュミレーターを作りました

概要 参加人数や景品数を元に、ビンゴゲームの想定終了時間を算出するツールを作りました。 会社の飲み会や結婚式二次会の幹事の方、よかったら使ってください。 https://coffee-ryo.devel.jp/app_Bingo.html 作った背景 会社の忘年会の幹事頼まれてやったこ…

実力で完全敗北した1週間ゲームジャムに参加した話

概要 「ゲーム作って遊んでもらってちやほやされたいんや!」 その気持ちで、TOP10%入りを目指し奮闘しました。 今回は以下条件で参加しました。 2人で開発(相手はunity未経験、ゲーム開発未経験) 筆者フル稼働(仕事をやめてた関係で、毎日14時間、total90時…

「Burning Snowman」が出来上がるまでの話

概要 雪だるまが松明を持って、町を温めて行くゲームを作りました。 オーソドックスな2dになりそうだ。。寝ます #unity1week pic.twitter.com/HDAtxSAsB7— ☕りょう (@plus_marumaru) September 7, 2018 Burning Snowman | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - …

1週間ゲームジャムの準備をした

事前にインストール 「Camera Play」 主に画面揺らすのに使う 「DoTween」 簡単なアニメーションするのに使う 「Hyperbit Arsenal」 爆発演出に使う 「G2U」 データ管理に使うかも 「Fungus」 ちょっとしたストーリーを挟むのに最適 「UniRx」 「〇〇したら(…