2018-10-01から1ヶ月間の記事一覧

開発中のゲームを展示・試遊会に持っていってやらかしたこと一覧

概要 開発者が集まってゲームを見せ合ったり情報交換する集まりに2回参加し、 会場で開発中のゲームを展示しました。 外部で展示するのは初めての経験だったのですが、 他の展示者と比べて「こうした方が良かった」点があったり、 1回目と2回目の差で色々気…

【Unity】LineRendererを使ってお絵かきソフトにある機能を実装する その2

概要 LineRendererを用いての対称定規や円、螺旋の描き方について 実装方法を記載します。 綺麗な円の描き方等がなかなか見つからなかったのですが、 誰かに需要あると信じてまとめます。 実装したもの サンプルとして以下を作りました。 フリーハンド 対称…

Sprite.Createのパフォーマンスについて

概要 重たい! どれくらい重たいのか、計測した。 docs.unity3d.com ゲーム内でスクリーンショットを撮る スクリーンショットをゲーム内で見れる様にしたい Texture2DからSpriteを生成するのにSprite.Createを使用 画像はスクロールビューで100枚近く生成し…