2018-12-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】2Dゲーム 斜め移動の移動量が大きくなる件

概要 2Dのゼルダのような、見下ろし型でプレイヤーを四方八方動かせるようなゲームにおいて、 移動の実装方法によっては、斜め方向の移動速度が大きくなり手触り感に支障をきたす場合があります。 例えば、以下の処理の場合、inputX=1, inputY=1が入力される…

unityroomアドベントカレンダー2018 よもやま話

概要 unityroomアドベントカレンダー2018 | 無料ゲーム投稿サイト https://t.co/RZvedq2qDjunityroomでもアドベントカレンダーやってみたいと思います〜。埋まらないとさみしいので気軽に参加お願いします!なにとぞ!— naichi (@naichilab) 2018年11月9日 …

【Unity備忘録】AudioMixer Normalize Effectをかけると音量が極端に小さくなる件

内容 unity 2018.2.13f1 敵を爆発させるSE音を同時に10個再生 音割れが激しいので、AudioMixerのNormalizeエフェクトを適用 10個再生時の音割れは解消したが、10個再生後、単発で音を鳴らすとSEが小さすぎて聞こえない 対策 Normalizeエフェクトのパラメータ…